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doc:media:makehuman [20/03/2014 14:24]
kao créée par kao
doc:media:makehuman [12/12/2015 17:56] (Version actuelle)
milou [MakeHuman]
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   * Objet : Installer et utiliser MakeHuman   * Objet : Installer et utiliser MakeHuman
-  * Niveau requis : {{tag>​débutant }} +  * Niveau requis : {{tag>​débutant ​avisé}} 
-  * Commentaires : Ce tutos explique aussi comment importer dans Blender les personnages créés avec MakeHuman+  * Commentaires : Ce tuto explique aussi comment importer dans [[:​doc:​media:​blender|Blender]] les personnages créés avec MakeHuman
   * Débutant, à savoir : [[:​doc:​systeme:​commandes:​le_debianiste_qui_papillonne|Utiliser GNU/Linux en ligne de commande, tout commence là !.]] :-)   * Débutant, à savoir : [[:​doc:​systeme:​commandes:​le_debianiste_qui_papillonne|Utiliser GNU/Linux en ligne de commande, tout commence là !.]] :-)
-  * Suivi : {{tag>en-chantier ​à-tester ​à-placer}}. +  * Suivi : {{tag>​à-tester}} 
-    * Création par **kao** 20/​03/​2014 +    * Création par [[user>kao]] le 20/​03/​2014 
-    * Testé par <...le <...> FIXME +    * Testé par ... le ... 
-  * Commentaires sur le forum : [[| Lien vers le forum concernant ce tuto]] ((N'​hésitez pas à y faire part de vos remarques, succès, améliorations ou échecs !)) +  * Commentaires sur le forum : [[https://​debian-facile.org/​viewtopic.php?​id=8678| Lien vers le forum concernant ce tuto]] ((N'​hésitez pas à y faire part de vos remarques, succès, améliorations ou échecs !)) 
  
  
 ===== Introduction ===== ===== Introduction =====
 **MakeHuman** est un logiciel libre de modélisation 3D de corps humains. Il permet de créer rapidement un humain et d'​éditer la quasi totalité de son aspect très facilement. **MakeHuman** est un logiciel libre de modélisation 3D de corps humains. Il permet de créer rapidement un humain et d'​éditer la quasi totalité de son aspect très facilement.
-Une fois le personnage créé, il est très facile d'​importer le fichier dans d'autre logiciel ​pour l'​amener plus loin.+Une fois le personnage créé, il est très facile d'​importer le fichier dans d'autres logiciels ​pour l'​amener plus loin.
  
-{{ http://​images.debian-facile.org/​file-R2a1ad625f4b1727f1757bf31097c5d00.png }}+{{ /​file-R2a1ad625f4b1727f1757bf31097c5d00.png }}
 ===== Installation ===== ===== Installation =====
 **MakeHuman** est disponible dans les dépôts Debian à partir de jessie, pour ces versions, il s'​installe ​ facilement en tapant la commande suivante: **MakeHuman** est disponible dans les dépôts Debian à partir de jessie, pour ces versions, il s'​installe ​ facilement en tapant la commande suivante:
-<code root>​apt-get install makehuman</​code>​+<code root>apt-get update && ​apt-get install makehuman</​code>​
 Pour les versions antérieures de Debian, il est possible de télécharger le paquet Debian depuis le site officiel. Pour les versions antérieures de Debian, il est possible de télécharger le paquet Debian depuis le site officiel.
  
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 ===== Exporter vers blender ===== ===== Exporter vers blender =====
-Il est possible d'​exporter vers Blender, le mesh et le rig créés assez facilement.+Il est possible d'​exporter vers [[:​doc:​media:​blender|Blender]], le mesh et le rig créés assez facilement.
 Pour cela, il faut: Pour cela, il faut:
 ====Installer les addons (plugins) MakeHuman ==== ====Installer les addons (plugins) MakeHuman ====
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 ====Activer les nouveaux addons==== ====Activer les nouveaux addons====
 Dans Blender, cliquez sur le menu **File>​User Preferences** ,puis cliquer sur l'​onglet **addons** Dans Blender, cliquez sur le menu **File>​User Preferences** ,puis cliquer sur l'​onglet **addons**
-Dans la liste verticale, cliquez sur le bouton MakeHuman et cochez les cases pour rendre actif les trois addons: **makeclothes**,​ **maketarget** et **makewalk**. +  *Dans la liste verticale, cliquez sur le bouton MakeHuman et cochez les cases pour rendre actif les trois addons: **makeclothes**,​ **maketarget** et **makewalk**. 
-Faites aussi une recherche sur **mhx** afin de trouver l'​addon **Import: MakeHuman** et l'​activer.+  *Faites aussi une recherche sur **mhx** afin de trouver l'​addon **Import: MakeHuman** et l'​activer.
  
-{{ http://​images.debian-facile.org/​file-Rd6806aa0c22910e3cbc4c64f305aca46.png }}+{{ /​file-Rd6806aa0c22910e3cbc4c64f305aca46.png }}
  
-Il est aussi nécessaire d'​activer dans l'​onglet **File ​> Auto Execution: ​Auto Run Python Scripts**, afin que les addons puissent fonctionner correctement.+  *Il est aussi nécessaire d'​activer dans l'​onglet **File** de l'​**User preferences** la case **Auto Run Python Scripts**, afin que les addons puissent fonctionner correctement.
  
 Une fois les réglages dans **User Preferences** fait, cliquez sur **Save User Settings** afin de retrouver ce réglage à la prochaine ouverture de Blender. Une fois les réglages dans **User Preferences** fait, cliquez sur **Save User Settings** afin de retrouver ce réglage à la prochaine ouverture de Blender.
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 Ensuite il y a plus qu'a s'​amuser:​ Ensuite il y a plus qu'a s'​amuser:​
  
-{{ http://​images.debian-facile.org/​file-R24a8219d1302ba6cbdb70cea2931a072.png }}+{{ /​file-R24a8219d1302ba6cbdb70cea2931a072.png }}
  
 ===== Liens ==== ===== Liens ====
   *Site officiel du projet: http://​www.makehuman.org/​   *Site officiel du projet: http://​www.makehuman.org/​
   *Galerie du site officiel: http://​www.makehuman.org/​gallery   *Galerie du site officiel: http://​www.makehuman.org/​gallery
doc/media/makehuman.1395321863.txt.gz · Dernière modification: 20/03/2014 14:24 par kao

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