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Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
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doc:systeme:appimage [30/12/2018 11:28] chalu [Intégration au bureau] |
doc:systeme:appimage [30/12/2018 11:31] chalu [Exemple avec avidemux] |
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- Choisir le lien du format "appImage", au moment où ce tuto est écrit le fichier téléchargé se nomme avidemux_2.7.1v2.appImage \\ | - Choisir le lien du format "appImage", au moment où ce tuto est écrit le fichier téléchargé se nomme avidemux_2.7.1v2.appImage \\ | ||
- Une fois le fichier téléchargé, le placer dans le dossier Appimages créé dans le dossier utilisateur.\\ | - Une fois le fichier téléchargé, le placer dans le dossier Appimages créé dans le dossier utilisateur.\\ | ||
- | - Créer le lanceur comme expliqué plus haut. \\ {{/file-Rf486c5c9dcc8af99476f825a4319b139.png}}\\ \\ L'icon d'avidemux peut se télécharger [[https://github.com/mean00/avidemux2/blob/master/avidemux_icon.png|ici]]\\ | + | - Créer le lanceur comme expliqué plus haut. \\ {{/file-R6871e08ff7f8b26233337d3738a54b43.png}} {{/file-Rf486c5c9dcc8af99476f825a4319b139.png}}\\ \\ L'icon d'avidemux peut se télécharger [[https://github.com/mean00/avidemux2/blob/master/avidemux_icon.png|ici]]\\ |
- Ajout de la catégorie de l'application :\\ \\ Ouvrir le lanceur en utilisant l'éditeur de texte de l'environnement de bureau (pluma, mousepad, gedit,...) et ajouter la ligne commençant par <key>Categories=</key> puis enregistrer.<code> | - Ajout de la catégorie de l'application :\\ \\ Ouvrir le lanceur en utilisant l'éditeur de texte de l'environnement de bureau (pluma, mousepad, gedit,...) et ajouter la ligne commençant par <key>Categories=</key> puis enregistrer.<code> | ||
#!/usr/bin/env xdg-open | #!/usr/bin/env xdg-open |