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Une procédure est un morceau de programme en langage formel utilisable dans un gros programme.
Comment présenter une procédure pour qu'elle soit réutilisable par n'importe qui et dans n'importe quel langage de programmation ?
Comment être certain que sa procédure est traduisible ?
La méthode suivante répond à ces deux exigences.
Il faut donc y revenir pour à chaque fois que l'on code un bout de programme.
La méthode d'approche du problème se décompose en six étapes ; le résultat obtenu, de l'analyse du problème, c'est la procédure.
Imaginons un client, un jury, n'importe qui cherche une solution générale, codable en n'importe quel langage de programmation, car ce qu'on a comme programme pour une application informatique, n'est pas super. Par ce qu'on est un super concepteur, on a une idée de comment faire quelque chose, ou comment faire mieux quelque chose. Mais on est pas tout seul. Il faut être compris par les autres, et aussi permettre à son idée d'être choisie. Plus elle sera claire, parlante pour ceux des autres branches, électroniciens, clients, etc, etc, mieux cela voudra.
Pour ce faire, il faut savoir exposé ce qu'est le problème à résoudre AVANT de donner la solution qui permet de le résoudre.
Prenons pour exemple, une procédure qui compte les voyelles d'un mot comporte trois étapes.
Il s'agit distinguer l'exposé de la procédure de la procédure elle-même.
Les six étapes pour présenter une procédure :