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#1 18-01-2016 22:05:34

bendia
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[Resolu]sweethome3d plante à la prise d'une photo

Salut smile

J'ai installé swethome3d version 4.5+dfsg-3 sous Debian 8.2 (il semble que cela soit la même version sous Stretch et Sid). J'observe un crash lors de la prise d'une photo de la scène 3d avec ce message

#
# A fatal error has been detected by the Java Runtime Environment:
#
#  SIGSEGV (0xb) at pc=0x00007f730778863a, pid=6090, tid=140131995260672
#
# JRE version: OpenJDK Runtime Environment (7.0_91-b02) (build 1.7.0_91-b02)
# Java VM: OpenJDK 64-Bit Server VM (24.91-b01 mixed mode linux-amd64 compressed oops)
# Derivative: IcedTea 2.6.3
# Distribution: Debian GNU/Linux 8.2 (jessie), package 7u91-2.6.3-1~deb8u1
# Problematic frame:
# C  [libGL.so.1+0x4b63a]
#
# Core dump written. Default location: /usr/share/sweethome3d/core or core.6090
#
# If you would like to submit a bug report, please include
# instructions on how to reproduce the bug and visit:
#   http://icedtea.classpath.org/bugzilla
# The crash happened outside the Java Virtual Machine in native code.
# See problematic frame for where to report the bug.
#



Je tiens à disposition de ceux qui le souhaite le reste de l'interminable rapport de crash wink

Quelqu'un peut-il confirmer ce bug pour savoir si ça vient de mon système ou s'il y a effectivement un bug à remonter ?

Edit : Solution trouvé dans le rapport de bug intitulé : sweethome3d crashes when selecting "Preferences". Ben, oui, c'était dans la FAQ du projet hmm


Ben
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#2 19-01-2016 19:37:26

deuchdeb
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Re : [Resolu]sweethome3d plante à la prise d'une photo

Ça plante mais pas toujours, parfois ça plante, parfois ça fonctionne.

Là ça vient de fonctionner.

1453225593.png

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#3 19-01-2016 20:47:06

leonlemouton
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Re : [Resolu]sweethome3d plante à la prise d'une photo

J'ai détecté cette anomalie avant-hier; je n'avais pas cherché plus loin...(et c'est la première fois de ma vie que j'utilise ce logiciel...) smile
Grâce à @bendia j'ai résolu le problème ; merci !

Voilà ce que j'ai fait en me basant sur ce lien : http://www.sweethome3d.com/fr/faq.jsp

Ouvrir le fichier exécutable :

nano /usr/share/sweethome3d/sweethome3d.sh


Ajouter ce bout de code  "à la commande java du script Linux" (lignes 5 et 6) :

-Dcom.eteks.sweethome3d.j3d.checkOffScreenSupport=false


Ce qui, chez moi, ressemble, maintenant, à ça:

JAVA_ARGS="-Djava.library.path=/usr/lib/jni \
-Dcom.eteks.sweethome3d.applicationFolders=$HOME/.eteks/sweethome3d:/usr/share/sweethome3d -Dcom.eteks.sweethome3d.j3d.checkOffScreenSupport=false"


Sauvegarder ; c'est prêt !
cool


Leonlemouton
°(")°

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#4 19-01-2016 21:05:23

deuchdeb
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Re : [Resolu]sweethome3d plante à la prise d'une photo

leonlemouton a écrit :

Sauvegarder ; c'est prêt !



Merci leonlemouton. smile

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#5 19-01-2016 21:07:25

bendia
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Re : [Resolu]sweethome3d plante à la prise d'une photo

Je m'apprêtais à mettre noir sur blanc la solution, mais @leonlemouton l'a fait.

Merci smile

Ben
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#6 19-01-2016 21:10:23

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Re : [Resolu]sweethome3d plante à la prise d'une photo

smile

Leonlemouton
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#7 20-01-2016 15:30:58

deuchdeb
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Re : [Resolu]sweethome3d plante à la prise d'une photo

Personnellement, je n'utilise pas la photo, je remonte à fond la partie 3D et je fait une copie écran de cette partie. Plus net.

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#8 20-01-2016 15:49:21

bendia
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Re : [Resolu]sweethome3d plante à la prise d'une photo

J'essaye d'avoir le rendu de lumière pour concevoir l'éclairage d'une pièce, donc, photo obligatoire,  mais ça n'est pas suffisamment paramétrable hmm D'ailleurs, si quelqu'un connaît un logiciel de simulation d'éclairage qui tourne sous linux, je suis preneur smile

Ben
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