Debian-facile

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#251 28-10-2017 08:05:09

vv222
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Re : ./play.it, installez facilement vos jeux sur Debian

Deux dates à noter dans vos tablettes :
Les 18 et 19 novembre, ./play.it sera au Capitole du Libre 2017 à Toulouse.
Et les 25 et 26 novembre, on remet ça à l’Ubuntu Party 17.10 à Paris.

Venez nombreux, ce sera l’occasion de mieux découvrir ce projet wink

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#252 06-12-2017 21:01:54

vv222
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Re : ./play.it, installez facilement vos jeux sur Debian

La version 2.3.0 de ./play.it est sortie, avec quelques changements notables au programme :

2.3.0

  * Amélioration de la gestion de l’extraction d’archives MojoSetup avec
    unzip s’achevant sur un code d’erreur

  * Amélioration de la génération et de la mise-à-jour des répertoires de
    l’utilisateur

  * Ajout de nouveaux paquets à la liste de dépendances génériques

  * Ajout d’un patch permettant de changer la méthode de compression par
    défaut des paquets

  * Suppression du besoin de nettoyer manuellement les scripts des paquets

  * Préservation des liens symboliques lors de la copie de fichiers



Une dizaine de scripts ont vu passer une mise-à-jour significative depuis la dernière mise-à-jour (au total, près de 90 scripts ont été modifiés, mais je vous épargne la liste complète) :



Et bien sûr une poignée de nouveaux jeux pour bien finir cette annonce :

* jeu anciennement géré par ./play.it 1, pour lequel un script ./play.it 2 a été publié


À vos jeux!


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#253 06-12-2017 21:40:20

nIQnutn
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Re : ./play.it, installez facilement vos jeux sur Debian

C'est quand que vous travaillez sur Witcher 3 old_geek.gif

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#254 07-12-2017 09:20:15

vv222
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Re : ./play.it, installez facilement vos jeux sur Debian

Quand on aura fini de jouer aux deux premiers tongue

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#255 03-01-2018 17:12:42

vv222
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Re : ./play.it, installez facilement vos jeux sur Debian

On n’a pas chômé du côté de ./play.it sur cette fin d’année, voici donc ce que nous apporte la toute fraîche version 2.4.1 :

2.4.1

  * Correction du chemin de stockage des icônes lors de l’utilisation de
    get_icon_from_temp_dir

2.4.0

  * Ajout de la possibilité de charger des fichiers via regedit lors de
    l’initialisation d’un préfixe WINE

  * Nouvelle fonction get_icon_from_temp_dir, permettant de récupérer une icône
    au format .png directement depuis l’installeur

2.3.2

  * Correction des lanceurs cassés par la mise-à-jour 2.3.1

2.3.1

  * Utilisation du chemin complet vers le script de lancement dans les entrées
    de menu, pour éviter des soucis lors de l’utilisation d’un autre chemin
    d’installation que celui par défaut

  * Les fichiers temporaires ne sont plus stockés en dehors du préfixe

  * Abandon de la fonction de nettoyage des répertoires utilisateurs après
    fermeture du jeu, dont les actions sont déjà assurées par une autre fonction



Beaucoup de mises-à-jour de scripts, mais comme d’habitude je ne poste ici que les changements qui peuvent intéresser un utilisateur du projet :

  • Chaos Reborn
    Nouvel installeur GOG géré

  • Owlboy
    Nouvel installeur Humble géré

  • Pillars of Eternity
    Nouveaux installeurs GOG gérés pour le jeu de base et l’extension
    Ajout de la gestion du DLC Deadfire

  • War for the Overworld
    Nouvel installeur GOG géré
    Ajout de la gestion du DLC Underlord Edition
    Correction de la gestion des vidéos de présentation du mode My Pet Dungeon



Et comme vous pouvez le constater, une belle quantité de nouveaux jeux gérés, de quoi bien occuper ce début d’année :

* jeu anciennement géré par ./play.it 1, pour lequel un script ./play.it 2 a été publié

Bonne année à tous, et comme toujours : à vos jeux !


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#256 03-01-2018 20:40:51

nIQnutn
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Re : ./play.it, installez facilement vos jeux sur Debian

La liste commence à être impressionnante yes.gif

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#257 04-01-2018 20:33:07

Alopex
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Re : ./play.it, installez facilement vos jeux sur Debian

nIQnutn a écrit :

La liste commence à être impressionnante https://debian-facile.org/img/smilies/xtras/yes.gif


C'est clair ! c'est génial ! j'ai testé avec Baldur's gate 1, Icewind dale 1 et Unreal Goty, ça fait plaisir de retrouver ces jeux cool.
Les 2 premiers marchent impeccable (j'ai suivi les instructions pour avoir Icewind dale en fr, nickel !), unreal par contre j'ai pas le son, c'est un peu dommage c'est moins marrant wink, une idée ?

Un peu en vrac :
J'ai récement fait l'acquisition d'un super jeu, un roguelike, COGMIND, je suis le développement depuis un moment, il n'est dispo que sous windows... mais j'avais lu qu'il fonctionnait sans mal avec wine. Quand j'ai testé, j'ai flippé, ça ne fonctionnait pas puis en me renseignant sur les forums, j'ai vu qu'il fallait que le chemin soit qu'avec de caractères anglais et d’exécuter wine en root... Et effectivement ça a résolu mes problèmes, le jeu et parfaitement fonctionnel, il est magnifique (pour qui aime...) et particulièrement dur (c'est un roguelike lol). Je ne me souviens pas avoir lancé wine en root pour utiliser des logiciels, d'où vient ce comportement ? Serait-il possible de faire un script playit ? il n'y a pas installation, juste un exécutable. C'est un jeu indé et le développeur est super intéressant dans ses retours d’expérience, son blog est une mine, je recommande !

J'ai pas trouvé de page de documentation pour playit, genre pour faire ses propres scripts, j'ai mal cherché ?

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#258 04-01-2018 22:01:07

nIQnutn
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Re : ./play.it, installez facilement vos jeux sur Debian

wine en root kernal_panic.gif

j'ai pas trouvé d'info sur winehq https://appdb.winehq.org/objectManager. … nding=true
si t'as un peu de temps et l'anglais ne te fais pas peur, va voir sur https://www.gamingonlinux.com/index.php et pose ta question sur le forum. certains pourront certainement t'aider.

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#259 05-01-2018 21:19:58

vv222
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Re : ./play.it, installez facilement vos jeux sur Debian

Alopex a écrit :

j'ai testé avec Baldur's gate 1, Icewind dale 1 et Unreal Goty, ça fait plaisir de retrouver ces jeux cool.
Les 2 premiers marchent impeccable (j'ai suivi les instructions pour avoir Icewind dale en fr, nickel !), unreal par contre j'ai pas le son, c'est un peu dommage c'est moins marrant wink, une idée ?


Les soucis de son avec des moteurs natifs anciens sont souvent dus à PulseAudio, je vais tester de mon côté et voir si je trouve une bidouille pour améliorer la situation.

Alopex a écrit :

J'ai pas trouvé de page de documentation pour playit, genre pour faire ses propres scripts, j'ai mal cherché ?


Tu n’as pas mal cherché, le projet est juste mal documenté wink
Tu peux nous rejoindre sur IRC (serveur freenode, salon #play.it) pour être assisté en temps réel, ou ici si tu as des questions pas trop pressées. En général toute l’équipe est très réactive lorsqu’il s’agit de former un nouveau contributeur.


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#260 05-01-2018 21:59:42

vv222
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Re : ./play.it, installez facilement vos jeux sur Debian

J’ai retrouvé la solution pour régler les soucis de son avec Unreal Tournament sur les systèmes utilisant PulseAudio :
1. Installer le paquet libpulsedsp:i386
2. Lancer le jeu avec la commande suivante :

LD_PRELOAD=/usr/lib/i386-linux-gnu/pulseaudio/libpulsedsp.so unreal-tournament



Une future version du script intégrera probablement directement ces bidouilles.


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#261 06-01-2018 13:45:03

Alopex
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Re : ./play.it, installez facilement vos jeux sur Debian

Merci pour vos réponses ! je vais tester de ce pas ! cool

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#262 06-01-2018 13:51:31

Alopex
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Re : ./play.it, installez facilement vos jeux sur Debian

Youhou ! j'avais déjà le paquet libpulsedsp installé, j'ai donc lancé la comande indiqué et victoire ! ce genre de jeu c'est quand même mieux quand ça pète ! merci.gif cool

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