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Et comme j'ai pas envie de casser mon beau Debian, je me renseigne
Dernière modification par statis (24-06-2019 15:28:20)
J'ai un QI de surimi et je peux faire de grosses bêtises...
Peux-tu combattre ta propre nature ? Si oui, cela fait partie de ta nature… Mépriser ceux qui n’ont pas ta chance, Est une grave insulte à la providence…
Julius Korlang
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et ensuite
Ça te permettra de connaître ta version d'OpenGL.
Ta commande permet de compiler du code en C (ne cassera pas ton système), qui sort (pour les gens du forum) d'on ne sais où
et on ne sait pas exactement ce qu'il fait. Ta commande par ailleurs ne fait que compiler et n’exécute rien.
Tu nous donnes pas assez d'infos de ce côté là, sur les essais et les problèmes que tu as pu avoir, le comment tu es arrivé là .
Bon courage
PS: si tu pouvais nous donner un peu plus d'info sur ta démarche
Dernière modification par naguam (29-04-2019 18:53:55)
Unixien?
Compiler son kernel!
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Peux-tu combattre ta propre nature ? Si oui, cela fait partie de ta nature… Mépriser ceux qui n’ont pas ta chance, Est une grave insulte à la providence…
Julius Korlang
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Dernière modification par naguam (30-04-2019 18:35:44)
Unixien?
Compiler son kernel!
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Comme tu peux le voir ma carte graphique est une nvidia GT610
Je ne supporte pas les "PC constructeur", j'aime choisir ce que je met dans mon boîtier.
Ma tour est maintenant très "vieille", la carte mère une MSI G41M-P28 a été configuré au maximum de ses possibilités, proc 4 cœurs 3g et 8g de RAM.
La carte graphique intégrée a été supplantée par l'ajout de la GT610.
Dans le retour de commande, je ne vois pas bien quelle est la version openGL il y du 4.5 du 4.6 et du 3.2...
Je sens que la réponse du support Flashforge va être "carte trop vieille" donc ne te fatigue pas naguam
Le support m'a demandé des suggestions mais ils ne feront jamais l'effort de penser au vieux matériel.
Franchement je suis très fatigué de toutes ces évolutions matérielles...
J'ai connu le Sinclair ZX80 et ma première machine était un Jupiter Ace (en Forth résident), cette époque était géniale maintenant j'envie les moines tibétains qui vivent une vie magique en "rêve lucide" car ce niveau ne sera jamais atteint avec la réalité virtuelle du 4ème millénaire
Petit rajout...
Je viens d'essayer Cura, un autre soft d'impression 3D (qui ne peut piloter la Flashforge) et leurs programmeurs ont pensé au vieux matos, non seulement la "découpe" n'est pas un brouillard graphique mais en plus on peut voir les déplacements et donc les chemins pris par la buse d'impression.
Cura est un logiciel open source qui ne se restreint pas à une imprimante constructeur mais qui est ouvert à tous...
Dernière modification par statis (30-04-2019 21:50:27)
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Dernière modification par naguam (30-04-2019 22:26:30)
Unixien?
Compiler son kernel!
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Dernière modification par statis (30-04-2019 22:58:15)
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Dernière modification par naguam (22-06-2019 11:43:17)
Unixien?
Compiler son kernel!
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Il m'a demandé si j'avais des sugestions et comme j'ai du bug dans l'affichage, je ne me suis pas privé...
Problème il me demande de lancer la commande suivante que je ne connais pas du tout :
gcc OpenGL_version.c -o OpenGL_version -lglut -lGL -lGLU
Et comme j'ai pas envie de casser mon beau Debian, je me renseigne
Ça dépend de ce qu'il y a dans le fichier OpenGL_version.c.
D'ailleurs j'aimerais bien voir son contenu.
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Julius Korlang
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Merci enicar,
Je ne sais pas comment "récupérer" OpenGL_version.c, j'ai lancé une recherche sur mon disque et ce fichier n'a pas été trouvé...
Tant pis alors. Ce n'est pas important.
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pour faire simple , ne pas confondre les versions des chipsets graphiques et la version du driver.
j'ai le même retour que toi mais mon matériel prend en charge une version supérieure (matériel ).
pour OpenCL (ou cuda) même chose , la version logicielle ne prouve pas que tout soit pris en compte si le matériel ne suit pas .
la personne qui te pose la question devrait savoir quel gpu est pris en charge.
ps: je donne un exemple récent sur nvidia , les cartes RTXxxxx prennent en charge les cores RT (matériel) .
les cartes de la génération avant (GTX 10xx) certaines le prennent en charge logiciellement (mais moins performantes )
donc les jeux qui utilisent l'option "cores RT" ont besoin d'un matériel performant.
pour OpenGL même choses , le code logiciel (du driver) a besoin du matériel qui va bien
nota: comme pour un cpu qui gère SSE , ou SSE2 etc ..... , l'OS ne pourra utiliser que ce que le matériel prend en charge.
les derniers drivers graphiques ne prennent plus en charge des cartes trop anciennes .
je sais pas si je suis clair, mais le retour de glxinfo -B renvoie les possibilités du driver nvidia , pas de la carte.
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Julius Korlang
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pour OpenCL (ou cuda) même chose , la version logicielle ne prouve pas que tout soit pris en compte si le matériel ne suit pas .
Oui mais il a du coup d'après ce qui est vu au dessus une version d'OpenGL et OpenGL ES correcte, son logiciel devrait fonctionner.
La version du driver si il est encore compatible avec la carte est qu'il est plutôt récent, car pas mal de carte nvidia plus anciennes sont bloquées au legacy 340 ou encore le legacy 304 (plus dispo après stretch)
De plus sauf si le dev du logiciel utilise les toutes dernières normes ce qui est peu probable, ça devrait passer.
C'est ce que je voulais dire plus haut.
Je vois, c'est la galère pour ton flash forge, surtout que j'ai pas d'imprimante 3D de mon côté pour tester.
Dernière modification par naguam (24-06-2019 18:16:43)
Unixien?
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Dernière modification par statis (24-06-2019 19:01:36)
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Julius Korlang
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sinon pour ton souci , pas tout lu , mais si correct avec win10 , normalement le matériel est hors de cause (pour la même application).
pour OpenGL ES => https://fr.wikipedia.org/wiki/OpenGL_ES
bon souvent le descriptif chez nvidia est pas terrible , dans ton cas je comprend direct X 11 max pris en charge et le langage OpenGL version 4.2 . (version a l'époque de la sortie de la carte ou elle ne supporte pas au dessus de 4.2 ? ).
tout ceci correspond a la prise en charge des effets vidéo. (plus ou moins gourmand en mémoire et ressources gpu/cpu ).
il sort des nouveaux type de traitement vidéo assez souvent (matériel et logiciel) , ça reste assez complexe
pour ton utilisation je connais pas , donc pas de retour d'expérience.
PS: ne pas oublier que une carte vidéo contient un bios ( normal ou firmware EFI si récente ) , en relation avec l'OS et le driver . (identifie le matériel installé )
Dernière modification par anonyme (26-06-2019 00:29:03)
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