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doc:jeux:0ad [13/03/2015 17:51]
milou [Présentation]
doc:jeux:0ad [13/04/2015 13:42]
milou [0 A.D.]
Ligne 3: Ligne 3:
   * Objet : //​Installation et utilisation de 0 A.D. //   * Objet : //​Installation et utilisation de 0 A.D. //
   * Niveau requis : {{tag>​débutant}}   * Niveau requis : {{tag>​débutant}}
 +  * Commentaires : FIXME
   * Débutant, à savoir : [[:​doc:​systeme:​commandes:​le_debianiste_qui_papillonne|Utiliser GNU/Linux en ligne de commande, tout commence là !.]] :-)   * Débutant, à savoir : [[:​doc:​systeme:​commandes:​le_debianiste_qui_papillonne|Utiliser GNU/Linux en ligne de commande, tout commence là !.]] :-)
-  * Suivi : +  * Suivi : {{tag>​à-tester}} 
-    * Création par [[kao]] le 09/​08/​2013 ​+    * Création par [[user>kao]] le 09/​08/​2013 ​
     * Testé par ... le ...     * Testé par ... le ...
   * Commentaires sur le forum : [[http://​debian-facile.org/​viewtopic.php?​pid=64869#​p64869|ici]]((N'​hésitez pas à y faire part de vos remarques, succès, améliorations ou échecs !))   * Commentaires sur le forum : [[http://​debian-facile.org/​viewtopic.php?​pid=64869#​p64869|ici]]((N'​hésitez pas à y faire part de vos remarques, succès, améliorations ou échecs !))
 +
 +**Nota :** Contributeurs,​ les FIXME sont là pour vous aider, supprimez-les une fois le problème corrigé ou le champ rempli !
  
 ===== Présentation ===== ===== Présentation =====
Ligne 32: Ligne 35:
  
 Pour commencer, on installe les indispensables dépendances à la compilation:​ Pour commencer, on installe les indispensables dépendances à la compilation:​
-<code root>​apt-get install build-essential libboost-dev libboost-filesystem-dev libboost-signals-dev libcurl4-gnutls-dev libenet-dev libjpeg-dev ​  ​libmozjs185-dev libnvtt-dev libogg-dev libopenal-dev libpng-dev ​  ​libsdl-dev libvorbis-dev libwxgtk2.8-dev libxcursor-dev libxml2-dev ​  ​subversion zlib1g-dev zip cmake</​code>​+<code root>​apt-get install build-essential libboost-dev libboost-filesystem-dev libboost-signals-dev libcurl4-gnutls-dev libenet-dev libjpeg-dev 
 + libmozjs185-dev libnvtt-dev libogg-dev libopenal-dev libpng-dev ​  ​libsdl-dev libvorbis-dev libwxgtk2.8-dev libxcursor-dev libxml2-dev 
 + subversion zlib1g-dev zip cmake</​code>​
  
 On récupère les sources de la version en cours de développement (trunk) dans un dossier nommée 0ad: On récupère les sources de la version en cours de développement (trunk) dans un dossier nommée 0ad:
doc/jeux/0ad.txt · Dernière modification: 18/02/2018 16:01 par smolski

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