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Ou alors, il est possible d'installer gnome-core de unstable qui va faire le switch vers pipewire-pulse.
Pour le moment, il n'est pas possible d'avoir le meta paquet gnome-core et pulseaudio d’installé en même temps. Mais en tant que mainteneur de pipewire dans Debian, je suis en train de réfléchir à supprimer le conflit entre pipewire-pulse et pulseaudio pour permettre aux utilisateurs une migration plus douce.
Là tu devrait avoir un beau dépot à envoyer sur salsa :-).
Ne t’inquiète pas des erreurs renvoyées par lintian pour le moment, une fois le dépôt correctement mis en place, elles disparaîtront.
Pour la nomenclature des versions, pas besoin de se précipiter, tu peux nous tagguer une version 0.0.1 pour le moment histoire de savoir ce que l'on va empaqueter et pour éviter de prendre un commit random.
dpkg-buildpackage -B
-B Équivalent de --build=any
Le paquet -data est de type all donc normal qu'il ne soit pas construit là ;-)
Essaie avec :
-b Équivalent de --build=binary ou --build=any,all.
En effet, ça se jouait à pas grand chose ^^
Le paquet s'installe correctement et fonctionne.
Super!
Il manque juste le raccourcis .desktop qui lui pose problème pour le moment.
Il est généré à la volet par cmake normalement.
Il faut lancer le jeu à l'ancienne :/usr/bin/kingsandships
Normalement, cela ne pose pas de problème s'il est installé au bon endroit par cmake. Sinon faut "corriger" son installation dans le fichier debian/rules avec un coup de override_dh_auto_install par exemple.
Je vais voir ce que peut faire CMake. Il peut déjà mettre à jour des champs dans des fichiers textes, (comme le numéro du paquet...) Je vais voir ce que je peux automatiser.
Faire le dossier debian initial est surtout un "travail manuel". Ensuite pour les màj, tout est déjà automatisé avec par exemple routine-update.
La difficulté ça va être de trouver quelqu'un de disponible. J'ai cru comprendre qu'il y avait plus de paquet que de DD . J'aurai plus de chance d'en accrocher un si le projet est plus aboutie.
Tu voulais un DD ? Me voici Je ne pourrai pas maintenir un paquet de ton jeu, par contre je vais pouvoir te guider si tu veux le faire toi même. Bien sûr, je m'occuperai de l'uploader lorsqu'il sera prêt.
A+
Dylan
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