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doc:systeme:gnu-linux [04/05/2013 10:21] smolski |
doc:systeme:gnu-linux [28/08/2015 18:11] milou [Démarrage] |
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====== GNU/Linux ====== | ====== GNU/Linux ====== | ||
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- | (**smolski** 02-05-2013 //fait ce qu'il te plaît !//) Le retour sur le forum est ici : [[http://debian-facile.org/viewtopic.php?id=6780 | Lien vers le forum concernant ce tuto]] | ||
- | N'hésitez pas à y faire part de vos remarques, succès, améliorations ou échecs ! | ||
* Objet : Système GNU/Linux | * Objet : Système GNU/Linux | ||
- | * Niveau requis : DÉBUTANT | + | * Niveau requis :{{tag>débutant avisé}} |
* Commentaires : // Informations concernant le système GNU/Linux. // | * Commentaires : // Informations concernant le système GNU/Linux. // | ||
- | * Débutant, à savoir : [[manuel:le_debianiste_qui_papillonne|Utiliser GNU/Linux en ligne de commande, tout commence là !.]] :-) | + | * Débutant, à savoir : [[:doc:systeme:commandes:le_debianiste_qui_papillonne|Utiliser GNU/Linux en ligne de commande, tout commence là !]] :-) |
+ | * Suivi : | ||
+ | * Création par [[user>smolski]] le 02/05/2013 | ||
+ | * Testé par .... le .... | ||
+ | * Commentaires sur le forum : [[http://debian-facile.org/viewtopic.php?id=6780 |C'est ici]]((N'hésitez pas à y faire part de vos remarques, succès, améliorations ou échecs !)) | ||
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+ | ===== Introduction ===== | ||
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+ | Voir la présentation de [[doc:debian:gnu-linux | GNU/Linux]]. | ||
===== Le PC ===== | ===== Le PC ===== | ||
- | Un est une machine qui écrit des 0 et des 1 dans un disque et une carte graphique pour nous permettre de les lire. \\ | + | Un PC est une machine qui écrit des 0 et des 1 sur les secteurs d'un disque et qui utilise une carte graphique pour nous permettre de les lire sur un écran. \\ |
===== Système d'exploitation ===== | ===== Système d'exploitation ===== | ||
- | Un système d'exploitation est un logiciel qui, en première couche possède les bases de fonctionnement pour gérer le matériel installé(([[manuel:bios | le BIOS]])). \\ | + | Un système d'exploitation (ou **OS**) est un logiciel qui, en première couche, possède les bases de fonctionnement pour gérer le matériel installé((En premier lieu : [[:doc:materiel:bios | le BIOS]])). |
- | Plus ou moins séparé de cette première couche((windows par exemple mélange les couches.)), l'OS fournis aussi //l'interface graphique//. | + | |
+ | L'OS fournit aussi //l'interface graphique// qui se trouvera à être plus ou moins séparée de cette première couche. | ||
+ | |||
+ | Par exemple. windows mélange ces deux couches alors que, dans le but d'un meilleur fonctionnement et de clarté pour l'utilisateur, GNU/Linux les sépare davantage. | ||
+ | |||
+ | ===== Interface graphique ===== | ||
+ | |||
+ | Bien que fournis avec l'OS, l'interface graphique n'en fait pas réellement partie. | ||
+ | |||
+ | L'interface graphique vient se placer __au-dessus__ de ce dernier et se divise en plusieurs parties : | ||
+ | |||
+ | - Le //X.Org// qui se charge de tout qui concerne le matériel (par exemple la carte graphique : //affichage//, //manipulation// de ce qui apparaît à l'écran, gestion de la //HD// et de la //3D//...). | ||
+ | - [[:doc:environnements:environnements | Gestionnaires de fenêtres et environnement de bureau]]. | ||
===== La mémoire ===== | ===== La mémoire ===== | ||
- | La mémoire c'est d'abord la RAM installée qui est gérée par l'OS, mais pas seulement, la swap(([[manuel:partition?&#la_swap]])) est aussi utilisée en cas de besoin. | + | C'est l'OS qui gère la mémoire. |
- | <note tip>L'OS gère la mémoire.</note> | + | |
- | En effet, une application en cours à besoin de conserver en mémoire des données à sauvegarder le temps de son exécution. \\ | + | La mémorisation permet de conserver et de distinguer les données propres à chacune des applications actives dans la machine. |
- | Plusieurs applications((programmes)) peuvent même s'éxécuter en même temps et doivent conserver **chacune** en //mémoire// des données temporaires différentes. | + | |
- | Par exemple gimp conservera une couleur particulière à reproduire et en même temps une application de traitement de texte conservera une police de texte. | + | La mémoire c'est d'abord la **RAM** installée((la mémoire vive)) mais c'est aussi [[:doc:systeme:partition?&#la_swap | la partition swap]] créée sur le disque dur, lors de l'installation, et qui est utilisée par l'OS en cas de besoin. |
- | <note tip>La mémorisation permet de conserver et de distinguer la donnée individuelle propre à chacune des applications actives sur la machine.</note> | + | |
- | L'OS se charge d'écrire ces mémorisation directement dans des zones séparées de la mémoire. \\ | + | ==== Détail ==== |
- | Les programmes eux voient un espace de mémoire //virtuelle// où ils stockent les données qu'ils ont besoin de conserver. | + | |
- | ===== Multitâche ===== | + | En effet, une application en cours a besoin de conserver en mémoire des données à sauvegarder le temps de son exécution. |
- | Sur un PC standard, on a un seul processeur. Celui-ci ne peut donc (shématiquement) exécuter qu'une opération à la fois. \\ | + | Plusieurs applications((ou **programmes**)) peuvent demander à s'exécuter en même temps et doivent donc //chacune// conserver en //mémoire// __des données temporaires__ différentes. |
- | Pourtant, nous pouvons en même temps utiliser une application, naviguer sur internet et même copier des fichiers comme si tous ces programmes s'exécutaient ensembles ! \\ | + | |
- | C'est l'OS qui répartis ces actions en éxécutant ces applications alternativement et non chacune dans son ensemble. | + | Par exemple l'application [[:doc:media:gimp]] conservera une couleur particulière à reproduire pendant qu'une application de traitement de texte conservera une police de texte en cours et qu'un navigateur visitera une page sur la //Toile//... |
- | Il se crée alors entre chaque réactivation un temps((un //time-slice// variable selon le système installé)) de quelques millisecondes dans le calcul du processeur. \\ | + | |
- | ===== Interface graphique ===== | ||
- | Comme dit précédemment, l'interface graphique ne fait pas réellement partie du système d'exploitation lui-même. \\ | + | - L'OS se charge d'écrire ces mémorisation //directement// dans des zones séparées de la mémoire. |
- | L'interface graphique vient se placer au-dessus de ce dernier et se divise encore en plusieurs parties. | + | - Les programmes ne voient qu'un espace de mémoire //virtuelle// dédié par l'OS où ils stockent les données qu'ils ont besoin de conserver pour fonctionner. |
- | Tout d'abord la partie la plus proche du matériel qui comprend les pilotes des cartes graphiques (voir section suivante). \\ | + | ==== Multitâche ==== |
- | Cette partie utilise les spécificités du matériel pour fournir des fonctions de base (afficher ou déplacer un rectangle par exemple) ou plus avancées (gestion de la 3D notamment). \\ | + | |
- | Sous GNU/Linux c'est le plus souvent géré par **X.Org**((un fork de XFree86, réalisé juste avant le changement de licence)). | + | |
- | Ensuite vient [[manuel:gestionnaires | le gestionnaire de fenêtres]]. \\ | + | Schématiquement, un PC standard d'un seul processeur ne peut exécuter qu'une opération à la fois. |
- | Il permet d'avoir comme son nom l'indique des fenêtres pour les applications. \\ | + | |
- | Celles-ci peuvent être agrandies, réduites,... Et le passage d'une application à une autre est facilité. | + | |
- | Et enfin on trouve la partie la plus optionnelle, [[manuel:gui | le gestionnaire de bureau]]. \\ | + | Pourtant, nous pouvons : |
- | Il permet d'avoir un environnement de travail avec un ou plusieurs bureaux virtuels sur lesquels peuvent être placés des liens vers des programmes. \\ | + | - utiliser une application, |
- | Il y a aussi généralement d'autres outils comme une barre des tâches ou des menus configurables. | + | - naviguer sur internet, |
- | <note>Les deux représentants les plus connus sous GNU/Linux sont **KDE** et **GNOME**.</note> | + | - copier des fichiers, |
+ | - etc... | ||
- | ===== Rôle d'un pilote de périphérique ===== | + | Et nous le faisons comme si tous ces programmes s'exécutaient ensembles ! \\ |
+ | C'est le principe du multitâche dit //préemptif// ((Voir sur Wikipédia : [[https://fr.wikipedia.org/wiki/Multit%C3%A2che_pr%C3%A9emptif|Multitâche préemptif]])). | ||
- | Appelé driver en anglais, le pilote de périphérique est l'interface entre le matériel et le système d'exploitation. \\ | + | En fait, l'OS répartit ces actions en les exécutant non chacune dans son ensemble mais chacune en pointillé avec les autres. Et il le fait si rapidement qu'il donne l'illusion qu'elles s'exécutent toutes en même temps ! |
- | Il permet de faire l'abstraction de celui-ci (on parle de //Hardware Abstraction Layer//) en fournissant une interface toujours identique. \\ | + | <note>En fait, entre ces pointillés il se crée un temps de quelques millisecondes (un //time-slice//) variable selon le système installé.</note> |
- | Les différents matériels ne sont pas constitués des mêmes composants électroniques. Mais les fonctionnalités qu'ils présentent sont les mêmes. | + | |
- | Comme exemple simple, on peut considérer les cartes graphiques. \\ | + | Toutefois, le passage d'une application à l'autre a un coût de temps qui est d'autant plus long qu'il s'y ajoute la restauration de l'ensemble des paramètres de chaque application en exécution simultanée, notamment la reconnaissance de la mémoire virtuelle attribuée et l'instant de calcul du processeur avant l'interruption. |
- | Pour faire afficher un point à l'écran, différentes cartes ne procéderont pas de la même manière. \\ | + | |
- | Mais le pilote de périphérique va se charger de dialoguer avec la carte selon ses spécifications techniques. \\ | + | |
- | Le système d'exploitation appelera une méthode toujours identique pour demander à voir apparaître ce point. | + | |
- | Ces différences matérielles peuvent être atténuées avec l'apparition de normes. \\ | + | == Nota == |
- | Pour en revenir aux cartes graphiques, la norme VGA permet de standardiser l'initialisation et l'utilisation de la carte. \\ | + | |
- | Cette norme ne prévoit pas les hautes résolutions, ni les fonctions 3D. \\ | + | |
- | Pour ces dernières, on en revient à des spécificités pour chaque fabricant/modèle. | + | |
- | Les drivers sont considérés comme faisant partie du système d'exploitation. \\ | + | - Plus le **time-slice** est faible, //plus l'exécution du multitâche// ne sera pas apparente pour l'utilisateur. |
- | Ils ne le sont pas forcément au sens logiciel, car ils peuvent être fournis séparément par le constructeur. Mais ils s'exécutent dans un mode spécial, appelé mode réel. | + | - C'est l'OS((le système d'exploitation)) qui dirige le multitâche et non l'application. |
- | <note tip>Ce mode leur permet de contourner les protections du système d'exploitation du mode protégé (dont notamment le contrôle de la mémoire).</note> | + | - L'application n'utilise directement que la RAM. |
+ | |||
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+ | ===== Le pilote de périphérique ===== | ||
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+ | Le pilote de périphérique((le **driver**)) permet à l'OS de faire fonctionner le matériel installé via une interface toujours identique (//Hardware Abstraction Layer//) malgré leurs composants électroniques différents. | ||
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+ | Par exemple, les cartes graphiques diffèrent les unes des autres. Le driver en établit les spécifications techniques et permet à l'OS de demander d'afficher les données sur l'écran toujours selon la même méthode. \\ | ||
+ | Ainsi, quelque soit les composants des cartes graphiques, pour l'OS un point reste un point, un rectangle un rectangle, etc... | ||
+ | |||
+ | <note tip>Des normes permettent de standardiser un peu tout ça. Par exemple, la norme **VGA** pour les cartes graphiques. Cependant, pour la HD ou la 3D chaque fabricant crée ses propres spécifités.</note> | ||
+ | |||
+ | Les drivers font partie de l'OS bien qu'ils puissent être fournis séparément par le constructeur. | ||
+ | |||
+ | ==== Mode ==== | ||
+ | |||
+ | Aujourd'hui, il existe un mode dit //protégé// qui permet d'avoir entre autres un meilleur modèle d'accès à la mémoire. \\ | ||
+ | Dans ce dernier, il y a plusieurs niveaux d'exécution qui permettent d'avoir des privilèges différents : | ||
+ | - le mode noyau, (appelé ring 0), | ||
+ | - un mode intermédiaire (ring 1), et | ||
+ | - le mode utilisateur (ring 2). | ||
+ | |||
+ | <note tip>**GNU/Linux** utilise uniquement le ring 0 (pour le noyau…) et le ring 2 pour les applications.</note> | ||
+ | |||
+ | ==== firmware ==== | ||
+ | |||
+ | [[:doc:materiel:wifi:detecter | Les Firmware]] sont des //micro-programmes// souvent fournis par le constructeur que le pilote noyau doit charger dans une RAM __incluse dans le matériel__ devant la RAM du PC gérée elle par l'OS. \\ | ||
+ | Ce matériel peut aussi posséder un processeur agissant préalablement à celui du PC géré par l'OS. | ||
+ | |||
+ | <note important>De nombreux périphériques nécessitent aujourd'hui que soient chargés des //firmware//, et comme ceux-ci sont rarement libres, __ils ne sont pas installés par défaut sous Debian__.</note> | ||
===== Démarrage ===== | ===== Démarrage ===== | ||
- | * [[manuel:gnu_linux:demarrage | Le démarrage sous GNU/Linux]] | + | Au démarrage, **GNU/Linux** doit passer par plusieurs //initialisations// et divers programmes pour devenir utilisable \\ |
+ | Chacune de ces étapes peut être configurée afin d'obtenir par exemple des fonctions supplémentaires, gagner du temps au démarrage, etc... | ||
+ | |||
+ | ==== Le chargeur de noyau ==== | ||
+ | |||
+ | Le tout premier programme à être lancé est [[:doc:materiel:bios | le BIOS]]. | ||
+ | Celui-ci va chercher dans les paramètres du BIOS un chargeur, c'est à dire un petit programme destiné à lancer l'OS. | ||
+ | |||
+ | Un chargeur permet aussi à l'utilisateur de lancer un des OS installé dans le même PC. \\ | ||
+ | C'est ce qu'on nomme le **multiboot**. | ||
+ | |||
+ | Les chargeurs les plus utilisés pour lancer un noyau Linux sont //LILO// et //GRUB// et sont capables tous deux de passer des options au noyau. | ||
+ | |||
+ | La configuration pour GRUB : | ||
+ | * [[:doc:systeme:grub2 | Voir le tuto grub2 ici]] | ||
+ | |||
+ | ==== Le noyau ==== | ||
+ | |||
+ | Au démarrage, le noyau va initialiser le matériel présent à l'aide des drivers des périphériques qu'il contient. | ||
+ | <note warning>Par contre, les drivers compilés sous forme de modules ne sont pas encore pris en compte.</note> | ||
+ | |||
+ | Sont d'abord initialisés les éléments principaux du PC, comme le processeur, les contrôleurs de périphérique... Les périphériques externes viennent ensuite. \\ | ||
+ | À ce stade, le noyau configure rapidement la carte graphique dans un mode standard pour permettre la lisibilité des opérations par l'utilisateur. \\ | ||
+ | <note tip>On peut même configurer cela par une option du noyau.</note> | ||
+ | |||
+ | Il y a deux manières d'influer sur ce que va faire le noyau. | ||
+ | - On peut le recompiler en changeant les paramètres accessibles lors de la configuration ou alors | ||
+ | - lui passer des options. | ||
+ | |||
+ | Les options peuvent être modifiées d'un démarrage à l'autre de façon temporaire ou définitive. //Cool, non ?// 8-) \\ | ||
+ | La recompilation n'est nécessaire que pour des cas particuliers d'ajout de matériels spécifiques par exemple... | ||
+ | |||
+ | |||
+ | === Tableau des options === | ||
+ | |||
+ | ^Option ^Description ^ | ||
+ | |vga=XXX |Modifier la résolution d'écran utilisée pendant le démarrage.| | ||
+ | |no-scroll |Désactive le défilement du texte sur l'écran.| | ||
+ | |noapic |L'APIC permet à plusieurs périphériques de partager des ressources communes (les IRQ). Avec cette option, on désactive ce mécanisme en cas de problème avec certains matériels.| | ||
+ | |mem=XXX |Indique la valeur de la mémoire vive présente sur la machine. Par exemple 512M désignera 512 Méga-octets de mémoire.| | ||
+ | |init=XXX |Indique le programme lancé après l'initialisation du noyau.| | ||
+ | |||
+ | //Et d'autres encore...// | ||
+ | ==== Le processus init ==== | ||
+ | |||
+ | Une fois que le noyau a fini l'initialisation, il lance le programme ''init'' qui va devenir le père de tous les autres processus et portera l'identifiant((le PID)) 1. \\ | ||
+ | Pour trouver //init//, le //noyau// va lancer sa recherche dans ces répertoires : | ||
+ | * /sbin/init | ||
+ | * /etc/init | ||
+ | * /bin/init | ||
+ | * /bin/sh | ||
+ | |||
+ | Dès qu'il trouve //init//, le //noyau// lui passe immédiatement le contrôle de la suite des événements. \\ | ||
+ | - S'il ne le trouve pas, le noyau tentera de lancer [[:doc:programmation:shell:shell | un shell]] pour permettre un accès au système. | ||
+ | - Si le shell ne fonctionne pas, le noyau indique l'erreur et s'arrête. | ||
+ | |||
+ | Pour modifier la recherche on utilise l'option du noyau **init=** en lui indiquant le chemin complet((Voir : [[:doc:programmation:shell:repertoires | Les chemins absolus et relatifs en détail.]])) de l'exécutable à lancer. | ||
+ | |||
+ | === Configuration d'init === | ||
+ | |||
+ | Le fichier //init// se configure dans le répertoire : ''/etc/inittab''. \\ | ||
+ | Exemple de configurations : | ||
+ | <code> | ||
+ | id:5:initdefault: | ||
+ | |||
+ | si::sysinit:/etc/rc.sysinit | ||
+ | |||
+ | l0:0:wait:/etc/rc.d/rc 0 | ||
+ | l1:1:wait:/etc/rc.d/rc 1 | ||
+ | l2:2:wait:/etc/rc.d/rc 2 | ||
+ | l3:3:wait:/etc/rc.d/rc 3 | ||
+ | l4:4:wait:/etc/rc.d/rc 4 | ||
+ | l5:5:wait:/etc/rc.d/rc 5 | ||
+ | l6:6:wait:/etc/rc.d/rc 6 | ||
+ | |||
+ | ca::ctrlaltdel:/sbin/shutdown -t3 -r now</code> | ||
+ | Explication en tableau : | ||
+ | ^Position ^Nom ^Description ^ | ||
+ | |1 |Identifiant |Une chaîne de caractère choisie par l'utilisateur (sauf dans certains cas particuliers) et permettant d'identifier la ligne. | | ||
+ | |2 |Niveaux d'exécution |Les niveaux d'exécution pour lesquels cette ligne doit être prise en compte. | | ||
+ | |3 |Action |Contient une des actions prédéfinies indiquant ce qui doit être fait. | | ||
+ | |4 |Programme |Le programme qui doit être exécuté lorsque l'on rentre dans les niveaux indiqués. | | ||
+ | |||
+ | Certains champs peuvent être ignorés selon ce qui est choisi. | ||
+ | |||
+ | === Configuration d'inittab === | ||
+ | |||
+ | Tableau de configuration pour ''/etc/inittab'' (//les configurations principales...//) | ||
+ | ^Action ^Champs ignorés ^Description ^ | ||
+ | |initdefault |Programme |Permet d'indiquer le niveau d'exécution à utiliser par défaut. Le champs Niveaux d'exécution contiendra alors une seule valeur qui sera ce niveau par défaut.| | ||
+ | |sysinit |Niveaux d'exécution |Le champs Programme contient le chemin vers un exécutable qui sera lancé en tout premier par init (donc juste après que le noyau ait terminé ses initialisations).| | ||
+ | |wait |Aucun |Lorsque le système passera dans la niveau d'exécution spécifié, init exécutera la commande indiquée puis attendra qu'elle se termine.| | ||
+ | |respawn |Aucun |Semblable à wait si ce n'est qu'à chaque fois que le programme se termine, init le relancera.| | ||
+ | |ctrlaltdel |Niveaux d'exécution |Permet d'indiquer une commande devant être exécutée lorsque l'utilisateur presse la combinaison de touches <key>C-A-Suppr</key>| | ||
+ | |||
+ | ==== Les modes d'exécution ==== | ||
+ | |||
+ | Selon les services qui sont lancés, plusieurs modes d'exécution sont possibles. \\ | ||
+ | La convention appliquée est appelée ''System V init''. Elle définit la gestion des différents niveaux. | ||
+ | |||
+ | Dans le fichier **inittab** c'est le programme ''/etc/rc.d/rc'' qui gère cela. Il est lancé avec un numéro en paramètre qui défini le niveau d'exécution attribué. | ||
+ | |||
+ | Il y a habituellement 7 niveaux d'exécution numérotés de 0 à 6. \\ | ||
+ | |||
+ | === Tableau des niveaux d'exécution === | ||
+ | |||
+ | ^Numéro ^Désignation ^Description ^ | ||
+ | |0 |Arrêt |Ce niveau provoque un arrêt de la machine.| | ||
+ | |1 |Maintenance |Accès à un shell sans aucun service de lancé. Utilisé pour le dépannage.| | ||
+ | |2 |Multi-utilisateurs simple |Ouverture à plusieurs utilisateurs en mode texte. Mais les services sont limités (pas de réseau par exemple).| | ||
+ | |3 |Multi-utilisateurs complet |Ajoute le démarrage de tous les services nécessaires pour plusieurs utilisateurs connectés en mode texte.| | ||
+ | |4 |Mode utilisateur |Librement utilisé.| | ||
+ | |5 |Graphique |Identique au mode 3. Lles utilisateurs peuvent se connecter en mode graphique et disposer d'un gestionnaire de fenêtre.| | ||
+ | |6 |Redémarrage |Redémarre la bécane.| | ||
+ | |||
+ | === mode initdefault === | ||
+ | |||
+ | Après le démarrage, le système se trouve dans le mode indiqué par **initdefault** dans ''/etc/inittab''. | ||
+ | |||
+ | Pour le changer, il existe un outil appellé //telinit//. Il suffit de le lancer en lui passant en paramètre un numéro du niveau. \\ | ||
+ | Par exemple : | ||
+ | <code root> | ||
+ | telinit 6</code> | ||
+ | |||
+ | Cette commande redémarre la machine. | ||
+ | |||
+ | === Le programme /etc/... === | ||
+ | |||
+ | **En cours de création...** smolski //06-05-2013// | ||
+ | |||
+ | Le programme gérant les niveaux d'exécution va consulter le contenu du répertoire ''/etc/??/??X.?'' (où X correspond au numéro du niveau devant être changé). | ||
+ | - Il y recherche d'abord les exécutables commençant par la lettre K (pour Kill) suivie de deux chiffres. \\ | ||
+ | - Il lance ces programmes en leur passant en paramètre //stop//. Cela correspond aux services qui doivent être arrêté dans ce mode là. \\ | ||
+ | - Ils sont lancés dans l'ordre croissant du nombre indiqué après le K. | ||
+ | |||
+ | Ensuite au tour des programmes dont le nom commence par la lettre S (pour Start) avec pareillement le nombre sur deux chiffres. \\ | ||
+ | Ils sont lancés de la même manière que les précédents mais avec le paramètre //start//. | ||
+ | |||
+ | Ces fichiers sont des scripts shell et le même sera lancé pour le démarrage ou l'arrêt. \\ | ||
+ | C'est donc de la responsabilité du script de voir s'il a été appelé avec le paramètre start ou stop pour savoir quelle action entreprendre. | ||
+ | |||
+ | <note>Les distributions GNU/Linux incluent ce genre de script lorsqu'un service est installé. L'utilisateur n'a donc ensuite qu'à modifier les liens symboliques.</note> | ||
+ | |||
+ | Voici un exemple ... (//à suivre...//) | ||
+ | |||
+ | ==== La connexion en mode texte ==== | ||
+ | |||
+ | Après que le système ait terminé les actions à entreprendre dans un niveau donné, un utilisateur peut alors se connecter au système. \\ | ||
+ | Lorsque cela se fait en mode texte, un message invite la personne à entrer son nom d'utilisateur puis son mot de passe. | ||
+ | |||
+ | C'est généralement le programme **login** qui se charge de ça. Une fois le nom et le mot de passe saisis, ce programme va lire le fichier ''/etc/passwd''(([[:doc:systeme:passwd]])) pour vérifier ces informations. | ||
+ | |||
+ | En mode texte, le programme permettant de se connecter va donc lancer le shell choisi par l'utilisateur. Sur un système GNU/Linux, c'est par défaut : [[:doc:programmation:bash]]. | ||
+ | |||
+ | Bash (comme les autres shells) va alors lancer un script dans le répertoire de l'utilisateur. Il s'agit dans ce cas de ''.bashrc'' qui est un fichier caché. \\ | ||
+ | C'est donc dans ce script qu'un utilisateur peut rajouter des commandes qu'il souhaite voir exécutées lorsqu'il se connecte. | ||
+ | |||
+ | ==== La connexion en mode graphique ==== | ||
+ | |||
+ | Lors d'une connexion en mode graphique, l'utilisateur doit saisir son nom d'utilisateur et son mot de passe dans une fenêtre créée par ce que l'on appelle souvent un gestionnaire d'affichage. \\ | ||
+ | Il existe plusieurs de ces programmes. Les plus connus sont **KDM** et **GDM**. \\ | ||
+ | Ils offrent des fonctionnalités équivalentes : Afficher la liste des utilisateurs, vérifier le mot de passe, ... Et surtout lancer ensuite le gestionnaire de fenêtre/bureau choisi par l'utilisateur. | ||
+ | |||
+ | [[:doc:environnements:environnements | L'environnement graphique]] sélectionné va ensuite se lancer. Cela correspondra à lancer le gestionnaire de fenêtre, éventuellement un gestionnaire de bureau, puis d'autres applications. \\ | ||
+ | Une fois que ceci est terminé, il y a la possibilité pour l'utilisateur d'avoir des programmes lancés automatiquement. | ||
+ | |||
+ | Selon les cas, choisir ces programmes peut varier fortement. Toutefois, il existe une organisation, ''freedesktop.org'', qui tente d'uniformiser tout ce qui touche aux environnements graphiques. | ||
+ | |||
+ | Très souvent un répertoire sera donc utilisé pour stocker les applications devant être lancées (dans la pratique, il contiendra des liens symboliques). Ce répertoire est ''Desktop/Autostart/'' qui se trouve dans le répertoire personnel de l'utilisateur. \\ | ||
+ | Il suffira donc d'y ajouter ce que l'on souhaite. | ||
+ | |||
+ | A noter également que la plupart des gestionnaires de bureau récents inclut aussi un gestionnaire de session. \\ | ||
+ | Le rôle de ce programme est de sauvegarder l'état dans lequel est l'environnement de l'utilisateur quand il se déconnecte (principalement quelles sont les applications lancées). \\ | ||
+ | Il va ensuite le restaurer lorsque le même utilisateur se reconnecte sur le système. | ||
+ | |||
+ | Cette restauration comprend notamment le lancement des applications qui étaient lancées lors de la fermeture de session précédente. | ||
===== Processus ===== | ===== Processus ===== | ||
- | * [[manuel:gnu_linux:processus | Les processus dans le détail.]] | + | * [[:doc:systeme:processus | Les processus dans le détail.]] |