logo Debian Debian Debian-France Debian-Facile Debian-fr.org Forum-Debian.fr Debian ? Communautés logo inclusivité

Debian-facile

Bienvenue sur Debian-Facile, site d'aide pour les nouveaux utilisateurs de Debian.

Vous n'êtes pas identifié(e).


L'icône rouge permet de télécharger chaque page du wiki visitée au format PDF et la grise au format ODT → ODT PDF Export

C# : brouillon page perso "apprendre c#"

Introduction : glossaire

Stucture d'un programme

namespace <nom_du_projet>
{
  class <nom_d'un_programme_principal>
  {
      static Main(string[] args)
      {
       
           <corps du programme principale>
       
      }
  }
}

MES FONCTIONS

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
 
namespace ExosAfpa
{
    class Fonctions
    {
        public const char STOP = '.';
 
      /***********************************************************************************************/
      // Fonction qui remplit un tableau de caractères
 
        public static char[] chainetab(int MAX)  
        {
            char[] phrase;
            phrase = new char[MAX];
 
            string Saisie;         
 
            int i;        
            i = 0;
 
            //Console.WriteLine(invite);
            Console.WriteLine();
            Saisie = Lire.Chaine("Entrez votre phrase");
 
            while ((i < phrase.Length - 1) && (i < Saisie.Length) && (Saisie[i] != STOP))
            {
                phrase[i] = Saisie[i];
                i++;
            }
 
            // Mettre le point à la fin
            phrase[i] = STOP;
 
            return phrase;
 
        }
 
        /***********************************************************************************************/
        // Fonction qui permet de créer un tableau d'entiers
        // Elle déclare et affecte un tableau référencié par le nom "suite"
 
        public static int[] tabEntier(int MAX)
        {
            int[] suite;
            suite = new int[MAX];
 
            int i;
            i = 0;
 
            //Console.WriteLine(invite);
            //Console.WriteLine();
            int nbrEntiers;
 
            do
            {
                nbrEntiers = Lire.Entier("Combien d'entiers voulez-vous ");
 
            } while (nbrEntiers < 0 || nbrEntiers > MAX);
 
 
            while (i < nbrEntiers)
            {
                suite[i] = Lire.Entier("Donnez votre entier n° " + (i + 1));
                i++;
 
            }
            return suite;
        }
        /***********************************************************************************************/
        // Autre fonction qui permet de créer un tableau d'entiers
        //Elle prend en entrée la référence d'un tableau du programme principal (MAIN), 
        // le nombre maximum de case du tableau référencié par le programme principal (MAIN), 
        // le remplit (change les valeurs), 
        // et renvoie (return) le tab remplit au programme principal
 
        public static int[] tabEntier(int[] tab, int MAX)
        {
            //int[] suite;
            //suite = new int[MAX];
 
            int i;
            i = 0;
 
            //Console.WriteLine(invite);
            //Console.WriteLine();
 
            while (i < MAX)
            {
                tab[i] = Lire.Entier("Donnez votre entier n° " + (i + 1));
                i++;
 
            }
            return tab;
        }
        /***********************************************************************************************/
        // Autre fonction qui permet de créer un tableau d'entiers
        public static int[] tabEntierES(int[] tableauEntrée, int MAX, out int[] tableauSortie)
        {
            int j;
            j = 0;
 
            while (j < MAX)
            {
                tableauEntrée[j] = Lire.Entier("Donnez votre entier n° " + (j + 1));
                j++;
 
            }
        }
 
        /***********************************************************************************************/
        // Fonction qui permet d'afficher un tableau de caractères
 
 
        public static void afficher(char[] tableauEntier)   
        {
            int i = 0;
 
            while (i < tableauEntier.Length && tableauEntier[i] != STOP)
            {
                Console.Write(tableauEntier[i]);
                i++;
            }
            Console.WriteLine(STOP);
        }
 
 
        /***********************************************************************************************/
        // Fonction qui permet d'afficher un tableau d'entier
 
        public static void afficherEntier(int[] tabEntier)
        {
            int i = 0;
 
            while (i < tabEntier.Length && tabEntier[i] != STOP)
            {
                Console.Write(tabEntier[i] + " | ");
                i++;
            }
            Console.WriteLine("");
 
        }
 
 
 
        /***********************************************************************************************/
        // Fonction qui permet de recommencer un programme
 
        public static bool veutContinuer(String invite) 
        {
            char cara;
            do
            {
                cara = Char.ToLower(Lire.Caractere(invite));
                //if (!( (cara == 'n') || (cara == 'o') )) // selon De Morgan
                if (((cara != 'n') && (cara != 'o')))
                {
                    Console.WriteLine("Répondez oui ou non (o/n)");
                }
 
            } while (!((cara == 'o') || (cara == 'n')));
            return ((cara == 'o'));
 
        }
        /***********************************************************************************************/
        // Fonction qui rend le nombre d'occurrence(s) d'une lettre pour une chaîne de caractères.
 
        public static void Compt1Lettre(int MAX, char[] tabPhrase, char occCherchee, out int nombreOcc) 
        {
 
            int i = 0;
            nombreOcc = 0;
 
            while ((tabPhrase[i] != STOP) && (i < MAX - 1))
            {
                if (tabPhrase[i] == occCherchee)
                {
                    nombreOcc++;
                };
                i++;
            };
 
            Console.WriteLine("Le nombre d'occurrence de " + tabPhrase[i] + " est " + occCherchee);
        }
 
        /***********************************************************************************************/
        // Fonction qui rend la taille d'une chaîne de caractères.
 
        public static void comptTailleChaine(char[] tableau, char Fin, out int tailleChaine) 
        {
            int indice = 0;
 
            while (tableau[indice] != Fin)
            {
                indice++;
            };
 
            tailleChaine = indice;
        }
        /***********************************************************************************************/
        // Fonction qui, pour une chaîne de caractères, rend le nombre d'occurrence de deux lettres choisies par l'utilisateur, et accolées.
 
        public static void compt2lett(char[] texte, char term, char lettre1, char lettre2, out int nbreCouple)
        {
            int ind = 0;          //indice du tableau de caractères et de la string Saisie
            nbreCouple = 0;
            while (texte[ind] != term)
            {
                if (texte[ind] == lettre1)
                {
                    if ((texte[ind + 1] == lettre2) && (texte[ind + 1] != term))
                    {
                        nbreCouple++;
                        ind++;
                    }
                }
                ind++;
            }
            Console.WriteLine("Le couple \"" + lettre1 + "\" ET \"" + lettre2 + "\" apparaît dans la phrase  \" " + nbreCouple + "\" fois.");
        }
 
        /***********************************************************************************************
        // Cette fonction permet de détecter si une chaîne terminée par un point est un palindrome.****/
 
        public static void fauxPalindrome(int MAX, char[] phrase, out bool result)
        {
            //char term = '.';
            int j = 0;
 
            result = false;
 
            while ((phrase[j] != Palindrome.term) && (j < MAX - 1))
            {
                j = j + 1;
            };
 
            j--;
 
            int i = 0;
 
            while ((i < j) && (phrase[i] == phrase[j]))
            {
                i++;
                j--;
            };
 
            if (i >= j)
            {
                result = true;
                //Console.WriteLine("C'est un palindrome.");  // A ne pas mettre dans la fonction : elle fait rien d'autre que ce qu'elle fait !!!!
            }
            else
            {
                result = false;
                //Console.WriteLine("Ce n'est pas un palindrome.");
            }
        }
 
        /***********************************************************************************************/
        // Cette fonction permet de trier un tableau par la méthode du tri à bulles.
        // On entre un nombre d'entiers qui seront triés du plus petit au plus grand.
 
        public static void TriBulles(ref int[] table, int Igutile)
        {
            int i;
            bool inversion;
            int tampon;
 
            do
            {
                inversion = false;
                i = 0;
                while( i < Igutile - 1)
                {
                    if (table[i] > table[i + 1])
                    {
                        tampon = table[i];
                        table[i] = table[i + 1];
                        table[i + 1] = tampon;
                        inversion = true;
                    };
                    i = i + 1;
                };
            }
            while(!(inversion));
         }
        /***********************************************************************************************/
        // Cette fonction permet de trier un tableau d'entier par dichotomie.
 
        public static void TriDichotomie(int[] tabprenom, int lgutile, int search, out int indice)
        {
            int idebut;
            int ifin;
 
            idebut = 0;
            ifin = lgutile - 1;
            indice = (idebut + ifin) / 2;
            while ((idebut < ifin) && (tabprenom[indice] != search))
            {
                if (tabprenom[indice] > search)
                {
                    ifin = indice - 1;
                }
                else
                {
                    idebut = indice + 1;
                }
                indice = (idebut + ifin) / 2;
            }
            if ((idebut > ifin) || (tabprenom[indice] != search))
            {
                indice = 0;  // indice = indice - 1
            }
        }
        /***********************************************************************************************
        CHERCHER MOT
         * Cette fonction permet de chercher un mot dans une chaîne de caractères.
         Si le mot est se trouve dans la chaîne, alors le résultat est vrai. */
        public static void chercherMot(char[] texte, string motCherche, int longueurMotCherche, out bool trouvé)
        {
            int i = 0;
            int taille_mot;
            trouvé = false;
 
            do
            {
            Fonctions.prendreMot(texte, ref i, out taille_mot);
                if(taille_mot == longueurMotCherche)
                {   
                    Fonctions.comparerMot(texte, i, longueurMotCherche, motCherche, out trouvé);
                    Console.WriteLine("fonction chercher Mot");
                }
            } while (!(trouvé) && (taille_mot != 0));  // =>  En algo: jusqu'à trouvé OU (taille_mot = 0) car :
                                                       //
                                                      //   repeter 
                                                      //         prendreMot(texte, i, long, motCherché, trouvé)
                                                      //         si taille_mot = long Alors
                                                     //                 comparerMot(texte, i, long, motCherché, trouvé
                                                     //          finsi
                                                     //    jusqu'à trouvé OU (taille_mot = 0)
        }
        /***********************************************************************************************
         PRENDRE MOT
         * Cette procédure positionne un indice sur le caractère suivant le mot repéré et donne sa longueur
           ou positionne l'indice sur le caractère terminateur et donne la longueur zéro*/
        public static void prendreMot(char[] texte, ref int ind, out int lg)
        {
           const char carterm = '.';
           const char espace = ' ';
 
           while(texte[ind] == espace)
            {
                ind++;
            }
            lg = 0;
 
            while((texte[ind] != espace) && (texte[ind] != carterm))  
            {
                ind++;
                lg++;
            }
        }
/***********************************************************************************************
         COMPARER MOT
         * Cette procédure positionne compare un mot repéré dans la chaîne par sa position "après" d'un mot donné.
           Les deux mots ont la même longueur.*/
        public static void comparerMot(char[] texte, int ind, int longmot, string mot, out bool égal)
        {
            ind = ind - 1;
 
            while ( (longmot != 0) && (texte[ind] == mot[longmot-1]) )  // -1 car indice à zéro en c#
            {
                ind = ind - 1;
                longmot = longmot - 1;
            }
            égal = (longmot == 0);
 
        }
        /***********************************************************************************************
         * ********************************************************************************************
 
         RECOPIER PHRASE EN INVERSANT CHAQUE MOT / Procédure phraseInversChaqMot 
 
        public static void inverserPhrase(char[] texte, out char [] phraseInversee)
        {
            const char ESPACE = ' ';     // !!! Voir constantes déclarées avant le main du prog principal, 
                                            //appelée ici avec nomProgrammePricipal.nomConstante (voir ci-dessous pour ESPACE et carterm)
            const char carterm = '.';
            const int taille = 80;
 
            int iChaine = 0;             // Indice de parcours du texte donnée début zéro en c#
            int iChaineInvers = 0;       // Indice de parcours de la chaine inversée début zéro en c#
            int taille_mot;              // longueur d'un mot repéré
 
            phraseInversee = new char[taille];  // initialisation de la phrase inversee (.taille)
 
 
            Fonctions.prendreMot(texte, ref iChaine, out taille_mot);
 
            while( taille_mot != 0 )
            {
                Fonctions.inverserMot(texte, iChaine, taille_mot, ref iChaineInvers, ref phraseInversee);
                Fonctions.prendreMot(texte, ref iChaine, out taille_mot);
                if(taille_mot != 0)
                {
                    phraseInversee[iChaineInvers] = ESPACE;
                    iChaineInvers++;
                }
            }
            phraseInversee[iChaineInvers] = carterm;
        }
        /***********************************************************************************************
         * INVERSER MOT : Cette fonction permet d'inverser l'ordre des lettres d'un mot 
        public static void inverserMot(char[] texte, int ind, int longmot, ref int indinv, ref char[] chaineInversee )
        {
            ind = ind - 1;
 
 
            while(longmot != 0)
            {
                chaineInversee[indinv] = texte[ind];
                indinv = indinv + 1;
                ind = ind - 1;
                longmot = longmot - 1;
            }
        }
        /***********************************************************************************************
         * *********************************************************************************************
 
         Justifier une phrase / Procédure justifier 
 
        public static void justifier(char[] texte, out char[] texte_jus)
        {
            const char ESPACE = ' ';
            const int taille = 15;
            const char carterm = '.';
 
            int i_t; // pour comparer les mots
            int i_j; // pour comparer les caractères à copier
            int taille_mot; // longueur d'un mot repéré
            int nb_mots;      // nombre de mots dans le texte
            int nb_lettres; // nombre de caractères utiles  du texte
            int intervalle; // nombre d'espaces à mettre entre les mots
            int reste;      // espaces à répartir entre les mots
            int nb_espaces; // nombre d'espaces à mettre après le mot copié
 
            i_t = 1;
            nb_mots = 0;
 
            Fonctions.prendreMot(texte, ref i_t, out taille_mot);
 
            while(taille_mot != 0)
            {
                nb_mots = nb_mots + 1;
                nb_lettres = (nb_lettres + taille_mot);
                Fonctions.prendreMot(texte, ref i_t, out taille_mot);
 
                if(nb_mots > 1)
                {
                    intervalle = ((taille - nb_mots - 1) / (nb_mots - 1));
                    reste = (taille - nb_lettres - 1) % (nb_mots -1);
                }
 
                i_t = 1;
                i_j = 1;
 
                while(nb_mots != 0)
                {
                    Fonctions.prendreMot(texte, ref i_t, out taille_mot);
                    Fonctions.copierMot(texte, i_t, taille_mot, i_j, texte_jus);
                    nb_mots = nb_mots - 1;
 
                    if(nb_mots != 0)
                    {
                        nb_espaces = intervalle;
                        if(reste != 0)
                        {
                             reste = reste - 1;
                             nb_espaces = nb_espaces + 1;
                        }
 
                        while(nb_espaces == 0)
                        {
                            texte_jus[i_j] = ESPACE;
                             i_j = i_j + 1;
                             nb_espaces = nb_espaces -1;
                         }
                     }
                }
 
                texte_jus[i_j] = carterm;
 
            }
        }*/
 
 
/****************************************************************************************
Fonction qui permet de "LIRE" les types basiques
 
******************************************************/
 
        /// <summary>
        /// La méthode Entier permet de lire un entier au clavier.
        /// Tant que la saisie est incorrecte, une saisie sera demandée à l'utilisateur.
        /// </summary>
        /// <param name="invite">C'est l'invite affichée à l'écran pour solliciter la saisie</param>
        /// <returns>La valeur de l'entier saisi.</returns>
        public static int Entier(String invite)
        {
            int num = 0;
            string userEntry = "";
            bool isOk = false;
            do
            {
                Console.Write(invite + " : ");
                userEntry = Console.ReadLine();
                isOk = int.TryParse(userEntry, out num);
                if (!isOk) Console.WriteLine("Erreur de saisie. Une valeur entière est attendue.");
            } while (!isOk);
 
            return num;
        }
 
        /// <summary>
        /// La méthode Double permet de lire un décimal long au clavier.
        /// Tant que la saisie est incorrecte, une saisie sera demandée à l'utilisateur.
        /// </summary>
        /// <param name="invite">C'est l'invite affichée à l'écran pour solliciter la saisie</param>
        /// <returns>La valeur du double saisi.</returns>
        public static double Double(String invite)
        {
            double num = 0;
            string userEntry = "";
            bool isOk = false;
            do
            {
                Console.Write(invite + " : ");
                userEntry = Console.ReadLine();
                isOk = double.TryParse(userEntry, out num);
                if (!isOk) Console.WriteLine("Erreur de saisie. Une valeur décimale étendue est attendue.");
            } while (!isOk);
 
            return num;
        }
 
        /// <summary>
        /// La méthode Float permet de lire un décimal simple précision au clavier.
        /// Tant que la saisie est incorrecte, une saisie sera demandée à l'utilisateur.
        /// </summary>
        /// <param name="invite">C'est l'invite affichée à l'écran pour solliciter la saisie</param>
        /// <returns>La valeur du float saisi.</returns>
        public static float Float(String invite)
        {
            float num = 0;
            string userEntry = "";
            bool isOk = false;
            do
            {
                Console.Write(invite + " : ");
                userEntry = Console.ReadLine();
                isOk = float.TryParse(userEntry, out num);
                if (!isOk) Console.WriteLine("Erreur de saisie. Une valeur décimale est attendue.");
            } while (!isOk);
 
            return num;
        }
 
        /// <summary>
        /// La méthode Caractere permet de lire un caractère au clavier.
        /// Tant que la saisie est incorrecte ( touche Entrée sans avoir frappé un caractère ) une saisie sera demandée.
        /// </summary>
        /// <param name="invite">C'est l'invite affichée à l'écran pour solliciter la saisie</param>
        /// <returns>la valeur du caractère saisi.</returns>
        public static char Caractere(String invite)
        {
            char car = ' ';
            string userEntry = "";
            bool isOk = false;
            do
            {
                Console.Write(invite + " : ");
                userEntry = Console.ReadLine();
                isOk = (userEntry!="");
                if (!isOk) Console.WriteLine("Erreur de saisie. Un caractère est attendu.");
                else car = userEntry[0];
            } while (!isOk);
 
            return car;
        }
 
        /// <summary>
        /// La méthode Chaine permet de lire une chaîne de caractères au clavier.
        /// la saisie est forcément correcte, la chaîne pouvant être vide.
        /// </summary>
        /// <param name="invite">C'est l'invite affichée à l'écran pour solliciter la saisie</param>
        /// <returns>la chaîne de caractères saisie.</returns>
        public static String Chaine(String invite)
        {
            Console.Write(invite + " : ");
            return Console.ReadLine();
        }
        /// <summary>
        /// La méthode PetitEntier permet de lire un short au clavier.
        /// Tant que la saisie est incorrecte, une saisie sera demandée à l'utilisateur.
        /// </summary>
        /// <param name="invite">C'est l'invite affichée à l'écran pour solliciter la saisie</param>
        /// <returns>La valeur du short saisi.</returns>
        public static short PetitEntier(string invite)
        {
            short num = 0;
            string userEntry = "";
            bool isOk = false;
            do
            {
                Console.Write(invite + " : ");
                userEntry = Console.ReadLine();
                isOk = short.TryParse(userEntry, out num);
                if (!isOk) Console.WriteLine("Erreur de saisie. Une valeur entière est attendue.");
            } while (!isOk);
 
            return num;
        }
        public static bool Question(string invite)
        {
            string userEntry = "";
            bool isOk = false;
            do
            {
                Console.Write(invite + " : ");
                userEntry = Console.ReadLine().ToLower();
                isOk = (userEntry.Length != 0) && (userEntry[0] == 'o' || userEntry[0] == 'n');
                if (!isOk)
                {
                    Console.WriteLine("Erreur de saisie. un caractère o, O, n ou N est attendu.");
                }
            } while (!isOk);
 
            return (userEntry.ToLower()[0] == 'o');
 
        }
 
        internal static char Caracter(string p)
        {
            throw new NotImplementedException();
        }
 
        internal static char Caractère(string p)
        {
            throw new NotImplementedException();
        }
 
 
   } // celui de la class Fonctions
}  // celui de namespace Tableau

Programme d'appel de mes fonctions

utilisateurs/hypathie/tutos/c.txt · Dernière modification: 20/12/2014 15:59 par Hypathie

Pied de page des forums

Propulsé par FluxBB